OpenPvP Schlachtregeln

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Inhaltsverzeichnis

OpenPvP - Schlachtregeln
Ablauf

Rahmen

Rahmen bilden die Reiche der Verlassene und der Zwerge Lordearon (keine Blutelfen Bereiche) – Kaz Modan

   * __Hauptstädte__
     Unterstadt (u) – Eisenschmiede (z)
   * __Städte__, __Dörfer__
     Brill (u) – Kharanos (z), Thelsamar (z), Südstadte (m), Menethil (m)
   * __Stationen__
     Grabmal (u), Bollwerk (u), Hammerfall (o), Kargath (o) – Nistgipfel (z), Die Zuflucht (m)
   * __geheime Lager- Depos, Grabmale (Carven)__
     Diese müssen dem Volk entsprechen.
     Die geheimen Lager machen die Züge unvorhersehbarer und das ganze bekommt etwas mehr Reiz.
               ...im Angriffsplan werden Bündnispartnern diese genannt^^


Die Zwerge brauchen (ic) eine Genehmigung, Bündnis, Abkommen mit den Menschen um deren Stellungen zu benutzen.\\ Die Untoten brauchen (ic) eine Genehmigung, Bündnis, Abkommen mit den Orcs um deren Stellungen zu benutzen.\\


Anmerkung: Geisterlande etc der Blutelfen und Trollbasis fällt in diesem Szenario erst mal heraus. Der Channel: Weltverteidigung sollte aktiviert sein aktiviert sein.\\



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Gespielt wird Zug um Zug!

An festgelegten Tagen verteilt über die ganze Woche (soviel sich abdecken lassen) und das über mehrere Wochen [zB: Mo, Mi, Do, Sa und So]

Es darf alles angegriffen werden, was oben genannt wurde. Der Rahmen soll möglichst breit sein!

Dabei muss darauf geachtet werden die Verhältnisse der Einnehmbarkeit "nachvollziehbar" und "fair" sind\\ (und das der Ort in der Weltverteidigung auftaucht).


Alle Eroberungsstätten sind auf einer Karte ausgewiesen, mit Ausnahme der geheimen Lager.

Karawanen und Nachschub Um anzugreifen zu könne braucht es Kriegsgerät und das muss auf einem nachvollziehbaren Weg hergebracht werden.\\ Um weiter angreifen zu können müssen Versorgungswege gebaut werden.\\ Zwerge brauche außerdem Nahrung etc. Untote nicht.\\

Minimum der Angreiferzahl einer Fraktion sind 5 – eine Gruppe\\ Minimum der Verteidigerzahl ist im schlimmsten Fall gar keiner.\\

Nach 30 Minuten (ohne Verteidigung) oder dem tot der Verteidiger wird die Eroberungsstätte ausgeraubt und verwüstet.\\

Ein Wiederaufbau dauert 4 bis 6 Tage (je nach dem wie stark der Gegner noch im Land vertreten ist)? - Absprechen\\ Erst dann kann kann sie wieder benutzt werden.\\ Eingenommen wird keine feindliche Basis\\


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Kommunikation

Die Kommunikation IC erfolgt ausschließlich in den Chatkanälen **/s**, **/y** und **/e**. Die Raidchannel **/ra** und **/rw** bleiben organisatorischem vorbehalten.\\ Pings (Beacons, Leuchtfeuer) auf der Minimap sollten vermieden werden.\\

Ingame - Chatkanäle

 * Allianz
   * **/zwerge** (Channel für zwergische Rollenspieler)
   * **/rpgruppensuche** (Für den Rest)
 * Horde
   * **/seuchenkanal**

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Ausrüstung

Es ist ausschließlich RP-Rüstung zu tragen.\\ Des weiteren gilt:\\

 * Allgemeines
   * Keine epischen Gegenstände oder Erbstücke. (Ausnahmen möglich sofern beide Parteien zustimmen)
 * Schmuck
   * Bis Level 75: Zwei Ringe, zwei Schmuckstücke sowie die Halskette erlaubt (nicht episch, Erbstück)
   * Level 76-79:  Ein Ring und ein Schmuckstück nach wahl (nicht episch, Erbstück)
   * Level 80:     Keine Ringe, Schmuck oder Halsketten
 * Ingenieursspielzeug
   * Rauchsignale erlaubt
   * Feuerwerk erlaubt (zB als Signallicht)
   * Bomben und Sprengsätze erlaubt
   * Nicht aufwertende Schmuckstücke für Ingenieure erlaubt.

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Persönliche Werkzeuge