Zwerge

Aus KdV RP Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche

Die Zwerge sind die Nachfahren der Irdenen von Uldaman. Sie besiedelten die Gebirge im Khaz Modan und hatten dort ihre Hauptstadt Eisenschmiede. Nach dem Krieg der drei Hämmer trennte sich das Zwergenvolk in drei Klans, den Bronzebartklan in Eisenschmiede, den Wildhammerklan am Nistgipfel und den Dunkeleisenklan im Schwarzfels.

Zwerge
Datei:ZwergenWappen.jpg
Anführer: Bergkönig Magni Bronzebart (Eisenschmiede-Zwerge), Than Falstadt Wildhammer (Oberster Than der Wildhämmer), Imperator Dagran Thaurissan (Dunkeleisenzwerge), Aufseher Schlickfaust (Anführer der Thoriumbruderschaft), Than Kurdran Wildhammer (Than der Wildhämmer während des zweiten Krieges)
Sekundäre Anführer:
Hauptstadt: Eisenschmiede, Grim Batol (ehemals) Nistgipfel, Thaurissan (ehemals), Schattenschmiede
Heimat: Khaz Modan, Northeron
Charakteristische Klassen: Verschiedene (Abhängig von Klanzugehörigkeit)
Charakteristisches Reittier: Widder, Greifen
Primäre Sprache: Zwergisch
Sekundäre Sprachen: Gemeinsprache, Gnomisch, Goblin, Orcisch, Thalassisch
Politische Zugehörigkeit: Klanabhängig


Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Die Zwerge lebten einst gemeinsam in Dun Morogh unter ihrem Hochkönig Modimus Ambossar. Es gab viele verschiedene Klans von denen drei hervorstachen, sowohl in Größe, als auch in Einfluss und Stärke. Die Bronzebärte unter Madoran Bronzebart lebte in Eisenschmiede und standen dem König sehr nah. Sie waren der größte Klan und stellten die Stadtverteidiger dar. Die Wildhämmer unter Khardros Wildhammer lebten an den Hängen des Berges und sehnten sich nach mehr Einfluss in der Stadt. Sie waren die größten Zwerge und stellten die kräftigsten Krieger. Die Dunkeleisens unter ihrem Hexerthan Thaurissan lebten im Schatten des Berges und strebten die Macht über die anderen Klans an. Sie studierten schon lange die Magie und hatten zahlreiche Hexer und Magier in ihren Reihen. Sie alle misstrauten einander und lediglich die Herrschaft des Hochkönigs hinderte sie daran, gewaltsam gegeneinenaner vorzugehen. Mit dem Ableben des Ambossar brach, wie erwartet ein Bürgerkrieg in der Eisenschmiede aus, der Krieg der drei Hämmer. Die Bronzebärte gewannen schließlich die Kontrolle über die Eisenschmiede und vertrieben die anderen Klans aus Dun Morogh.

Thaurissan führte seine Zwerge nach Süden ins Rotkammgebirge, wo er die Stadt Thaurissan gründete. Die Wildhämmer zogen nach Norden an den Rand der Sümpfe und gründeten dort die Bergfestung Grim Batol. In den Jahren nach der Schlacht von Eisenschmiede wurden die Bronzebärte und Wildhämmer stärker und wohlhabender, doch die Dunkeleisens planten einen Rachefeldzug gegen ihre Vetter. Unter ihrem Hexerthan marschierte eine gewaltige Armee nach Eisenschmiede, während eine beachtliche Anzahl an Hexern nach Grim Batol marschierte. Angeführt wurden diese von Mogdud, der Gemahlin von Thaurissan. Die Bronzebärte konnten Thaurissan und seine Soldaten nach einer längeren Belagerung vertreiben und nach Süden zurückdrängen, während die Wildhämmer große Probleme mit der Magie der obersten Hexerin. Erst als Khardros Wildhammer persönlich an die Front trat und Mogdud eigenhändig tötete, konnten die Wildhämmer den Sieg erringen.

Der Rückzug der beiden Dunkeleisenarmeen ließ die Moral der Bronzebärte und Wildhämmer steigen, sodass sie ihre Städte verließen, um den Flüchtlingen hinterherzueilen. Am Loch Modan trafen die Streitmächte der beiden Klans aufeinander und verbündeten sich gegen den gemeinsamen Gegner. Im nördlichen Rotkammgebirge holten sie schließlich ihre Feinde ein, doch Thaurissan beschwor in einem schwierigen Ritual den Elementarfrüsten Ragnaros, der ihm als Diener gegen die Vettern helfen sollte. Anders als geplant riss die Beschwörung den Boden des Rotkammgebriges auf und hinterließ neben dem ginagtischen Berg Schwarzfels auch eine verbrannte Landschaft, die heute als sengende Schlucht, brennende Steppe und Ödland bekannt sind. Ragnaros versklavte die Dunkeleisens und zerstörte ihre Hauptstadt. Die beiden Armeen der bronzebärte und Wildhämmer zogen sich wegen ihres neuen Gegners zurück und schlossen einen Pakt der Freundschaft. Allerdings fanden die Wildhämmer ihre einstige Heimat verflucht wieder, denn der Tod der Hexerin Mogdud ließ einen Fluch auf die Festung fallen. Betrübt zogen die Wildhämmer nach Norden, über das Meer ins alte Elfenland Northeron und gründeten dort auf den Hängen des westlichen Gebirges den Nistgipfel. Die Nachfahren der beiden Thans ließen in den Jahren nach dem krieg riesige Statuen in den südlichen Bergen des Loch Modan hauen, die die Abbilder von Madoran und Khardros darstellen. Das Tal ist bekannt als Tal der Könige und liegt an der Grenze zum Dunkeleisenteretorium, um den Sieg über den gemeinsamen Feind zu repräsentieren. Ebenso bauten sie eine gewaltige Brücke zwischen der Nordküste von Khaz Modan und dem Süden von Lordaeron, die Thandolspange. Sie erlaubte regen Handel zwischen den beiden Zwergenvölkern, der jedoch nach einigen Jahrhunderen fast vollkommen abklang. Die Wildhämmer fingen nämlich an, einen neuen Lebensstil zu bevorzugen. Sie lebten überhalb der Erde, freundeten sich mit den Hochelfen und Greifen an und flogen auf dem Rücken der letzteren durch die Lüfte. Die kulturellen Unterschiede ließ eine Entfremdung entstehen, sodass bald nur noch die Statuen der beiden alten Thans an die Freundschaft der Klans erinnerte. Während die Dunkeleisens nach all den Jahren noch Sklaven des Elementarfürsten sind, haben sich die Bronzebärte im zweiten Krieg der Allianz angeschlossen und die Wildhämmer taten es ihnen nach dem dritten Krieg gleich.

Klans

Vertreter der drei Zwergenklans


Eigenschaften

Die Zwerge sind ein humanoides Volk, sehr stämmig im Körperbau und wenig hoch. Sie pflegen mit Stolz lange Bärte. Im Gegensatz zu anderen Völkern leben sie gesellig und mit innerer gegenseitigen Verbundenheit (nahezu Ameisenstaatenähnlich), es zählen weniger Individuelle Taten, sondern das Gemeinschaftswerk, welches als solches gigantische Anlagen wie Eisenschmiede, Grim Batol und den Schwarzfels hervorbrachten. der einzelne Zwerg wird oft als überaus mutiger Krieger bezeichnet, und als solcher von den anderen Völkern geschätzt. neben dem fleissigen Tagwerk für die Gemeinschaft pflegen die Zwerge in ihrer Freizeit dafür umso ungehemmter zu feiern.

Nennenswerte Zwerge

Eisenschmiedezwerge

Bronzebartzwerge

Wildhammerzwerge

Dunkeleisenklan

  • Image:IconSmall Dunkeleisen Zwerge M.gif Dagran Thaurissan; Imperator der Dunkeleisenzwerge
  • Image:IconSmall Dunkeleisen Zwerge M.gif Hexerthan Thaurissan; Than der Dunkeleisens während des Hammerkrieges
  • Image:IconSmall Dunkeleisen Zwerge W.gif Modgud; Gemahlin des Hexerthans und oberste Hexerin der Dunkeleisens
  • Image:IconSmall Dunkeleisen Zwerge M.gif Franclorn Schmiedevater; Meisterarchitekt der Dunkeleisenzwerge und Erfinder der Steinwerk-Methode, die auch am Steinwerkdamm von Loch Modan verwendet wurde

Quellen

Zwergenartikel von WoWwiki.com

Persönliche Werkzeuge